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三点透视建筑 三点透视建筑图俯视

Uu酱 2024-03-09 150 0

2018工业设计考研微课程【干货贴】

我们用三个阶段

为你揭示

零基础如何准备工业设计考研

  “零基础”?你是想说手绘零基础吧,手绘,说到底没有别三点透视建筑的办法,就是画画画三点透视建筑!对于跨专业零基础的你们,手绘应该是考研路上唯一的绊脚石,小编这次根据其他跨考小伙伴以及各位学长学姐的经验,总结三点透视建筑了一份零基础上手准备手绘的干货贴,各位翻身之日在不远处了。

  Part1 入门阶段:

  入门阶段的内容一定不要小看,基础打好了才能走下面的路。

  1.1素描基础:光影(受背光、黑白灰)、结构。

  在这里并不是让你真的去学素描,拿铅笔上调子,考研备考的阶段是没有时间来做这项工作的。小编希望你们了解一下素描中如何用各种不同的灰度来表现物体的体感的,重点是学会分析受光面、背光面、明暗交界线(过渡的面)以及投影,这是一个非常重要的部分,很多同学跨过最基础的这些内容,上手直接画马克笔,物体上什么颜色、颜色深度如何只是跟着感觉走,所以常常发现整个物体很花,出现的颜色也十分地莫名其妙,这就是因为他们并没有根据光影关系上色,画出来的物体就会“很平”,没有体积感。

  参考内容:百度搜索素描基础,可以观看一些教学视频,听听视频中老师对于如何上调子的解释和对体积、光影的解释。

  1.2.透视:工业设计手绘是将三维物体在二维纸上进行呈现的过程,这种呈现的媒介就是透视。所以透视是重之重。

  一点透视、两点透视和三点透视:有素描功底的人(更何况评卷老师)瞄一眼就可以看出你的透视对不对,从而评判出你的基础如何,透视影响整个画面。

  ① 一点透视:

  一点透视,也叫“平行透视”。放置在地面上的方形物中,有一个竖直面是平行于画面,观者眼中这个面不会发生透视变形,那么我们称之为“一点透视”。

  

  ② 两点透视:(卷面中最常见以及最容易表现的透视角度,45°、60°、30°等)

  观者斜摆角度观察目标物,看到物体两个面以上,相应的面与视角形成一定的角度。成角透视所有垂直方向的线条都是垂直的,没有变化。

三点透视建筑 三点透视建筑图俯视

  

  ③三点透视:(一般用于超高层建筑,俯视或者仰视的角度)

  在画面中有三个小食店,这种透视的形成是因为景物没有一条边缘或者块面与画面平行,相对于画面来说景物是倾斜的。

  

  在这里小编提供一个检查透视是否正确的好办法:远观画面或者将纸反过来看纸的背面,如果一眼看上去就觉得不舒服,那这个物体的透视必定存在问题。

  参考内容:百度搜索素描基础,可以观看一些视频,听听视频中老师对于如何上调子的解释和对体积、光影的解释。

  Part2 进阶阶段:

  1.1.工具:俗话说工欲善其事必先利其器,准备好接下来绘画需要的工具是这一步要做的事情。

  关于绘制工具,针管笔和黑色彩铅都可以作为基本绘制工具。彩铅比较方便蹭线条,更容易掌握三点透视建筑;针管笔不容易蹭,需要基本笔笔到位,但画出来的效果干净清爽利落(江大考研更偏向于干净的风格)。只需要根据个人较为擅长的工具进行选择即可。

  

  

  

  1.2.线条:量变是质变的基础。多多益善,重复练习。

  这个部分需要重复练习,在实行的过程中可能会非常无聊,但一旦练好了线条基本功,你就可以画出犀利的线条或者想要的任何造型,此刻就是你驾驭手中的笔,而不再受笔的限制。

  产品线条是需要有张力和冲劲、肯定的线条,切忌优柔寡断。练习可以分为两个步骤:自由线条、定点线条。

  ① 自由线条:(以下均以针管笔用线为例)

  长线用手臂力量,短线用手腕力量,控制速度和力量,尽量画整齐,再尝试多角度线条,徒手自由练习,放手画不要害怕。

  

  ② 定点线条:

  在纸上定两个点,然后用直线将两点相连,两点距离从近到远,慢慢练习,直线越画越长。

  

  参考内容:每日至少五张A4纸,数量不限,多多益善,感受线条的感觉。

  1.3.圆:量变是质变的基础。同样多多益善,重复练习。

  画圆速度不能慢,即使一开始画不好也不要将速度慢下来,同时画椭圆的时候切忌两头尖,要把椭圆画饱满。练习可以分为两个步骤:自由画圆、定位圆。

  ① 自由画圆:

  运用手臂力量,不要放慢速度,徒手自由练习,放手画不要害怕。

  ② 定位圆:

  在纸上定两个点,然后用画圆将两点相连,两点距离从近到远,慢慢练习,圆越画越大。或者画两条直线,在直线之中画椭圆(有透视关系)。

  

  不要满足于偶然出现的直线和圆,变着法子虐自己,变偶然为必然。

  参考内容:每日至少五张A4纸,数量不限,多多益善。

  1.4.几何方体:画产品的必要步骤。

  熟练掌握线条之后开始画几何方体,仍然是需要大量才能出效果的部分。画几何体的时候,要注意体块的透视,线条的虚实(靠近你的部分线条较实,即重一点三点透视建筑;远处的线条较虚,即轻一点),还要在几何体的基础上做一些块面的切割或增添。

  

  

  Part3 进阶阶段:

  1.1.临摹产品:找一个喜欢的风格进行临摹。

  当基本手绘能力有了之后,应当以产品的角度进行手绘了。这时候可以选择一些喜欢的风格的手绘进行临摹,但注意临摹并不是照抄,画的时候也需动脑子,可以在看完临摹的产品之后,自己思考透视、虚实,按照自己的思考画下来,只要是符合透视等基本原理的,即使是跟原画不同,也是可以的。线稿的临摹,可以从纯侧角度进行练习,之后进行有角度产品临摹。

  

三点透视建筑 三点透视建筑图俯视

  参考内容:https://www.designsketchskill.com/

  1.2.马克笔上色:光影明暗关系、色彩纯度关系,塑造体感。

  马克笔上色部分,很难用文字表述具体应该怎么上色,可以通关观看视频或者实地观看上色,后续也要加上自身不断地练习与思考。上色的时候,有几个注意点:

  ①一定要给你所画的产品,自行定一个光源,思考整个产品的光影关系、色彩关系,在初期临摹阶段也要思考临摹的手绘是如何用色彩来表现体积与明暗关系的,千万不能跟着感觉走,随意地在产品上涂抹颜色。

  ②定产品材质,在画之前也要想好产品是哪种材质,不同的材质有不同的马克笔上色表现方法。

  ③定产品主要的色彩基调,色彩搭配也非常重要,不仅是不同的颜色间的搭配,同种颜色的深浅搭配也要思考清楚,可以先在打草纸上搭配出颜色,做到胸有成竹。

  参考内容:手绘高手Spencer Nugent、《产品设计手绘技法》、《国际产品手绘教程》

  THE KEY

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  突围河北工大:572896995 突围北理工大学:33164272